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LOL2019年排位匹配系统大改 新添积分溢出机制

2018-06-19 04:06来源:人民网编辑:万彦军

  担心对位匹配系统被恶意利用?

  解决方案:你每一个位置的匹配评分是相互关联的。偶尔换位置不会有任何影响,但持续玩某一个非主玩位置会加强这一关联,也就是说,你将会在这一位置上遇到更强的对手。

  举例:开始玩一个新位置

  假设你是黄金段位,主玩中路的玩家。如果你决定开始尝试一个新位置——上路,匹配系统会根据你中路以及其他位置的匹配评分来估算你的起始水平。这意味着你很有可能会被匹配至白银,而不是青铜。

  举例:频繁换线

  假设你还是上面那个玩家,你的朋友叫你一起开黑。Ta玩上路,所以提议你们互选对方位置排队,然后在游戏中换线,这样可以遇到弱一点的对手。系统可能需要1-2局时间识别出这一换线模式,但一旦识别,我们将会做出相应的调整:减少获胜积分累计,加大落败积分惩罚。在这之后,你在这两个位置的匹配评分关联将会加强,意味着你不论在哪一路都会被匹配黄金局。

  担心我们把匹配模式改的太“肝”?

  解决方案:我们将弱化新赛季重置,让大多数玩家有更高的起始段位。在玩非主玩位置时,你将会有积分溢出、高获胜奖励/低落败惩罚,以及每轮晋级赛的“晋级助手”,也就是说你会升级地更快。

  主玩1个位置的玩家

  下赛季起,我们将弱化新赛季重置,让大多数玩家有更高的起始段位。再加上其他的定位改动,你应该能比现在更快的爬升段位,就算是自动匹配也一样。这会让排位相比现在明显没那么肝。

  主玩2-3个位置的玩家

  你在玩非主玩位置时将会获得更多的胜利积分,同时我们将“晋级助手”延申至了低于你主玩位置段位任意位置的每一轮晋级赛。积分溢出也将会在玩非主玩位置时提供极大的帮助,因为它可以把你的胜利转换到其他位置。

  主玩4-5个位置的玩家

  全能型玩家将会受益于以上所有机制。同时我们还将在积分溢出上做出调整:当你排队是选择补位,你的积分溢出将会更多,也就是说你将更快获得晋级赛资格。

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